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Meilleur écran simracing PS5 : 120 Hz en HDMI et image 16:9

La PS5 n'envoie qu'une image 16:9 et plafonne à 120 Hz : quatre écrans classés sur ce qu'ils publient en HDMI, et ce que Gran Turismo 7 permet de régler.
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SESSION DE TEST
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MIS À JOUR
SYNTHÈSE DOCUMENTAIRE — SOURCES FABRICANTS

// SOMMAIRE

Le meilleur écran simracing PS5 est le Sony INZONE M9 : un 27 pouces en 4K dont Sony publie 120 Hz en HDMI, soit exactement le plafond de la console, avec deux entrées HDMI 2.1, le taux de rafraîchissement variable et un réglage HDR que la PS5 reconnaît. Pour un écran OLED, le Sony INZONE M10S prend le relais en 1440p. Et si tu veux la 4K sur 32 pouces, l’AOC AGON PRO AG326UD associe une dalle QD-OLED à une garantie de trois ans marquage compris.

Un écran pour PS5 ne se choisit pas comme un écran de PC. La console envoie une image 16:9, plafonne à 120 Hz, ne gère qu’un seul écran, et ne sort en 120 Hz que si l’entrée HDMI de l’écran le permet. Tout ce qui dépasse ces limites, le 240 Hz, l’ultrawide, le triple écran, ne sert pas sur la console. Cette page part de ce que Sony publie, et classe les écrans qui le tiennent. Les autres architectures d’affichage sont posées dans notre guide de l’écran pour simracing.

Aucun de ces écrans n’a été pris en main pour cette page. Les valeurs viennent des pages de support et du blog officiel de PlayStation, du manuel en ligne de Gran Turismo 7 et des fiches des fabricants d’écrans.

Transparence. Cette page contient des liens affiliés. Un achat après clic peut générer une commission, sans surcoût pour vous, et sans influencer notre classement. Nous n’affichons aucun prix, ceux ci évoluant en permanence : consultez la fiche du marchand pour le connaître à jour.

Voici les quatre écrans retenus pour la PS5. Chacun est détaillé plus bas, avec ce qu’il publie sur son entrée HDMI, ses points forts et ses limites.

// LA GRILLE DE DÉPART

P1

Sony INZONE M9, écran 27 pouces plat sur pieds fins, logo INZONE M9 à l'écran
Notre choix

Sony INZONE M9

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P2

Sony INZONE M10S, écran 27 pouces plat sur pied central avec pastilles OLED, QHD et 480 Hz
L’alternative

Sony INZONE M10S

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P3

LG UltraGear 27GR93U, écran 27 pouces plat avec pastilles IPS et 144 Hz, pied en V
Meilleur rapport

LG UltraGear 27GR93U

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P4

AOC AGON PRO AG326UD, écran 31,5 pouces plat à pied argenté, mentions AGON à l'écran
Le premium

AOC AGON PRO AG326UD

⚑ Drapeau jaune : à vérifier avant d’acheter

Sony exige un câble HDMI Ultra High Speed pour la 4K à 120 Hz et recommande celui fourni avec la PS5, branché directement sur l’écran. Vérifie sur la fiche de l’écran la fréquence publiée en HDMI, pas seulement la fréquence maximale : plusieurs écrans relevés plafonnent à 100 Hz sur cette entrée, et ne tiendront donc pas le mode 120 Hz de la console. Et n’achète pas un ultrawide pour la PS5 : nous n’avons trouvé aucune page de Sony annonçant une prise en charge générale du 21:9 ou du 32:9.

Que faut-il à un écran simracing PS5 ?

Un format 16:9, une ou deux entrées HDMI 2.1 qui acceptent 120 Hz dans la définition que tu utilises, le taux de rafraîchissement variable en HDMI, et une taille adaptée à ta distance d’assise. Le reste des caractéristiques ne change rien à ce que la console affiche.

Ce que Sony publie sur la sortie vidéo de la PS5

La page de support de PlayStation consacrée à la résolution indique que la PS5 prend en charge la norme HDMI 2.1 et la 4K à 120 Hz. Elle précise que la sortie 120 Hz s’active pour les écrans et les jeux qui la prennent en charge, que le taux de rafraîchissement variable s’ajuste en temps réel, et qu’une option l’applique aux jeux qui ne le gèrent pas. Le mode faible latence automatique bascule seul pendant le jeu, et Sony indique qu’il faut aussi désactiver le VRR pour le couper complètement.

La chronologie qui périme les vieux conseils

Au lancement, la foire aux questions officielle listait 720p, 1080i, 1080p et 2160p, sans 1440p. La sortie 1440p est arrivée avec la mise à jour système de septembre 2022, qui excluait alors le VRR dans cette définition. Le VRR en 1440p a été ajouté en février 2023. Toute page qui affirme que la PS5 ne gère pas le 1440p, ou pas le VRR en 1440p, repose donc sur une information antérieure à 2023.

Ce que la PS5 Pro ajoute

Sony indique que la sortie 8K de la PS5 Pro exige un écran compatible 8K à 60 Hz avec compression DSC, que le VRR est désactivé en 8K, et que la sortie 8K n’est pas disponible avec le PlayStation VR2 connecté. En simracing sur écran, la 8K n’apporte rien de décisif : c’est la fréquence et la réactivité qui comptent.

Quel est le meilleur écran simracing pour PS5 ?

Le Sony INZONE M9, parce que sa fiche publie 120 Hz en HDMI sur une dalle 4K, deux entrées HDMI 2.1, le VRR en HDMI et le réglage automatique du HDR avec la PS5. L’INZONE M10S le vaut en OLED et en 1440p, le LG UltraGear 27GR93U donne la 4K à un niveau de gamme inférieur, et l’AOC AGON PRO AG326UD monte à 32 pouces en QD-OLED.

01

// NOTRE CHOIX

Sony INZONE M9 : la 4K à 120 Hz en HDMI et le HDR réglé par la console

9,2SUR 10

Sony INZONE M9 : écran plat de 27 pouces posé sur deux pieds fins, INZONE M9 affiché
27 pouces 4K, IPS24 à 120 Hz en HDMI2 HDMI 2.1, VRRAuto HDR Tone Mapping

Ce qui gagne des dixièmes

  • Fréquence en HDMI publiée de 24 à 120 Hz, alignée sur le plafond de la PS5 en 4K.
  • Deux entrées HDMI 2.1 et un taux de rafraîchissement variable en HDMI 2.1.
  • Réglage automatique du HDR avec la PS5, certification DisplayHDR 600, 95 % de l’espace DCI-P3.
  • Temps de réponse de 1 ms, fixation VESA 100 par 100, 4,6 kg sans pied.

Ce qui freine

  • Pied limité : 70 mm de hauteur, inclinaison de 0 à 20°.
  • Garantie non publiée sur la fiche consultée.
  • Première génération : la M9 II, qui publie 144 Hz en HDMI, n’a été trouvée sur Amazon qu’en lot avec des accessoires lors du relevé.

C’est l’écran que je conseille à un pilote PS5 sur Gran Turismo 7 : la console et l’écran viennent du même groupe, et cela se voit dans les fonctions, du HDR réglé automatiquement à la 4K à 120 Hz tenue en HDMI. Son pied court n’est pas un problème en simracing, où l’écran finit presque toujours sur un support. Un 27 pouces se place facilement juste derrière la base du volant, là où l’image doit se trouver.

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02

// L’ALTERNATIVE

Sony INZONE M10S : l’OLED en 1440p vendu par PlayStation Direct

8,9SUR 10

Sony INZONE M10S : écran plat de 27 pouces sur pied central, pastilles OLED, QHD et 480 Hz
27 pouces QHD, OLEDHDMI jusqu’à 480 Hz2 HDMI 2.1, VRR0,03 ms

Ce qui gagne des dixièmes

  • Dalle OLED de 2560 par 1440 pixels, 0,03 ms, fréquence en HDMI publiée de 24 à 480 Hz.
  • Déclaré compatible PS5 et PC par PlayStation Direct, qui le vend sur sa boutique.
  • Deux entrées HDMI 2.1, VRR en HDMI 2.1, DisplayHDR True Black 400.
  • Pied réglable de 120 mm en hauteur, inclinaison de moins 5 à plus 25°, VESA 100 par 100, 4,2 kg sans pied.

Ce qui freine

  • 1440p seulement : la 4K de la console est redescendue par l’écran.
  • PlayStation Direct précise que la garantie de Sony Interactive Entertainment ne s’applique pas à ce produit.
  • Pas de câble HDMI listé dans le carton, et pas d’ajustement HDR automatique avec la PS5 : Sony France le déclare « Non » pour ce modèle.

L’INZONE M10S est pensé pour la compétition sur PC, et ses 480 Hz ne serviront pas sur la PS5, qui plafonne à 120. Il reste une option solide pour qui veut l’OLED sur console, avec un temps de réponse de 0,03 ms et le VRR en 1440p que la PS5 prend en charge depuis 2023. C’est aussi le seul écran de la sélection vendu par la boutique officielle de PlayStation. Prévois un câble HDMI Ultra High Speed, ou utilise celui de la console.

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03

// MEILLEUR RAPPORT

LG UltraGear 27GR93U : la 4K à 144 Hz en HDMI 2.1 sur dalle IPS

8,4SUR 10

LG UltraGear 27GR93U : écran plat de 27 pouces sur pied en V, LG UltraGear et pastilles IPS 1 ms et 144 Hz à l'écran
27 pouces 4K, IPS144 Hz2 HDMI 2.1DisplayHDR 400

Ce qui gagne des dixièmes

  • Dalle IPS de 3840 par 2160 pixels, 144 Hz, 1 ms en GtG.
  • Deux entrées HDMI 2.1, compatibilité G-Sync et FreeSync Premium.
  • Pied réglable en inclinaison, en hauteur et en pivot.

Ce qui freine

  • Aucune mention de la PS5 ni de la 4K à 120 Hz sur la fiche du fabricant consultée.
  • DisplayHDR 400 seulement.

Le 27GR93U reprend la recette de l’INZONE M9, 4K et deux HDMI 2.1 sur un 27 pouces, à un niveau de gamme inférieur. Sa fiche ne cite pas la PS5, mais elle donne ce qu’il faut pour le monter sur un support : un motif VESA de 100 x 100 et 4,5 kg sans pied. C’est le choix que je conseille à qui veut la 4K à 120 Hz sur PS5 sans les fonctions propres aux écrans Sony.

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04

// LE PREMIUM

AOC AGON PRO AG326UD : 32 pouces 4K en QD-OLED, trois ans marquage compris

8,8SUR 10

AOC AGON PRO AG326UD : écran plat de 31,5 pouces sur pied argenté, mention AGON et pastilles à l'écran
31,5 pouces 4K, QD-OLED165 Hz2 HDMI 2.13 ans, marquage compris

Ce qui gagne des dixièmes

  • Dalle QD-OLED de 3840 par 2160 pixels, 165 Hz, 0,03 ms, deux entrées HDMI 2.1.
  • Garantie de trois ans incluant le marquage de la dalle, sous condition d’entretien selon AOC.
  • Pied complet : 150 mm de hauteur, inclinaison de moins 5 à plus 25°, rotation de 15° de chaque côté, pivot.
  • Fixation VESA 100 par 100, 7,4 kg sans pied.

Ce qui freine

  • Aucune console nommée sur la fiche, qui écrit seulement que le HDMI 2.1 permet aux consoles de dernière génération d’atteindre leur performance maximale.
  • 10,23 kg avec pied, le plus lourd de la sélection.
  • Fréquence par entrée non publiée sur la fiche.

L’AG326UD donne la 4K et l’OLED sur une diagonale de 32 pouces, pour un pilote PS5 qui roule un peu plus loin de l’écran ou veut une image plus grande. Sa garantie qui couvre le marquage compte vraiment en simracing, où les éléments de l’interface restent affichés pendant des heures. La prudence porte sur la console : AOC ne nomme pas la PS5 pour ce modèle, sa fiche parle seulement des consoles de dernière génération, alors vérifie auprès du vendeur la 4K à 120 Hz en HDMI avant de commander.

Le tableau comparatif

Modèle Définition et dalle Fréquence en HDMI Entrées HDMI 2.1 Fonction PS5 publiée Note
Sony INZONE M9 4K, IPS 24 à 120 Hz 2 Auto HDR Tone Mapping 9,2
Sony INZONE M10S 1440p, OLED 24 à 480 Hz 2 Section PS5 sur la fiche Sony France : mode d’image automatique, sans ajustement HDR automatique 8,9
LG UltraGear 27GR93U 4K, IPS 144 Hz annoncés 2 Non publiée sur la fiche 8,4
AOC AGON PRO AG326UD 4K, QD-OLED 165 Hz en HDMI 2.1 selon le manuel 2 Non publiée sur la fiche 8,8

Un écran ultrawide fonctionne-t-il sur PS5 ?

Il affiche l’image, mais en 16:9 : nous n’avons trouvé aucune page de Sony ou de Microsoft annonçant une prise en charge générale des formats 21:9 ou 32:9 par la console. Sur un ultrawide, l’image de la PS5 s’affiche au centre avec des bandes noires, ou étirée si l’écran est réglé pour remplir la dalle.

Ce que disent les sources officielles

Sur la page de support de PlayStation consacrée à la résolution, nous n’avons trouvé mention ni du 21:9 ni du 32:9. Le seul signal officiel trouvé est une prise en charge par jeu : le blog PlayStation annonce le 21:9 pour un titre hors course, par une mise à jour propre à ce jeu. AOC, dans son guide de compatibilité console, limite la compatibilité 120 Hz de ses écrans aux modèles au format 16:9.

Ce que cela veut dire en chiffres

Une image 16:9 de 2560 pixels de large affichée sur un écran de 3440 pixels laisse deux bandes noires, ou s’étire d’environ un tiers en largeur si l’écran la force à remplir la dalle. Sur un 32:9 de 5120 pixels, l’étirement double la largeur. C’est pour cette raison que l’écran incurvé ultrawide, excellent sur PC, n’a pas sa place en priorité sur une PS5. Les écrans incurvés sont classés dans notre page sur l’écran incurvé simracing, qui détaille leurs fréquences en HDMI.

Peut-on faire du triple écran sur PS5 ?

Nous n’avons trouvé aucune mention officielle d’un affichage multi écrans par une PS5 : la console a une seule sortie HDMI, et Sony ne documente aucun mode triple. Le triple écran reste un projet de PC.

Ce que documente Gran Turismo 7

Le manuel en ligne de Gran Turismo 7 liste une course sur écran partagé, qui est un mode à deux joueurs sur un même écran, pas un affichage sur plusieurs écrans. Ses paramètres d’affichage ne mentionnent ni multi écrans ni format ultrawide. Si ton projet est un triple, il passe par un PC, sujet traité dans notre page sur le support triple écran simracing.

Comment régler l’image de Gran Turismo 7 sur un écran de PS5 ?

En activant la sortie 120 Hz dans les paramètres de la console, puis dans le jeu, en choisissant la priorité graphique, et en ajustant la vue cockpit, puisque le manuel ne décrit aucun réglage de champ de vision. Voici ce que publient Polyphony Digital et Sony.

La sortie 120 Hz et le VRR

Gran Turismo 7 a reçu la sortie 120 Hz et le VRR avec sa mise à jour 1.31. Le manuel en ligne précise que l’option « Sortie 120 Hz » du système doit être réglée sur Automatique, dans Écran et vidéo, puis Sortie vidéo. En 120 Hz, la résolution de rendu et la qualité des effets s’ajustent selon la priorité graphique et le VRR, et le ray tracing ne s’active pas dans les rediffusions. L’option n’est pas sélectionnable si l’écran ne gère pas le 120 Hz ou si le PlayStation VR2 est utilisé.

La priorité graphique

Le jeu propose de privilégier la performance ou le ray tracing et la résolution sur PS5. Sur PS5 Pro, la mise à jour 1.54 ajoute le ray tracing en course dans ce mode, et une sortie 8K que Polyphony présente comme expérimentale, avec des effets simplifiés et sans ray tracing en course.

La vue cockpit, faute de réglage de champ de vision

Pour la vue cockpit, le manuel décrit l’ajustement par la hauteur et la profondeur du point de vue, l’orientation et l’angle d’oscillation, réglables en course depuis la touche options. Aucun réglage de champ de vision n’y est nommé. Quand un jeu verrouille ce paramètre, le seul levier reste ta distance à l’écran, comme l’explique notre calculateur de FOV.

Les autres jeux de course sur console

La foire aux questions de 505 Games indique qu’Assetto Corsa Competizione tourne en 4K à 60 images par seconde au maximum sur PS5 et Xbox Series X, et en Full HD sur Series S. Un écran à 120 Hz n’y apporte donc pas de fluidité supplémentaire. Nous n’avons pas trouvé de donnée officielle sur la fréquence de F1 25 ni d’EA SPORTS WRC sur console.

Moniteur ou téléviseur pour la PS5 en simracing ?

Un moniteur de 27 à 32 pouces dans un poste de pilotage rapproché, un téléviseur si l’écran reste loin du volant, par exemple sur un meuble. La taille utile dépend de ta distance, pas de la diagonale disponible.

Le moniteur, pour un poste rapproché

Placé juste derrière la base du volant, un moniteur reste léger sur un support : 4,2 à 7,4 kg sans pied pour les écrans de cette page. C’est la configuration qui permet un champ de vision cohérent. La relation entre taille et distance est détaillée dans notre page sur la taille d’écran pour le simracing.

Le téléviseur, avec ses conditions

Un téléviseur convient s’il dispose d’entrées HDMI 2.1 à 120 Hz, du VRR et d’un mode jeu. Les fiches régionales d’un même téléviseur peuvent se contredire : LG affiche 120 Hz maximum sur la page britannique d’un OLED C5 de 42 pouces et 144 Hz sur la page américaine d’une autre taille du même modèle. Vérifie la fiche de la référence exacte, et prévois un support prévu pour son motif VESA et son poids.

Quel écran choisir pour la Xbox Series ?

Les mêmes critères que pour la PS5 : format 16:9, HDMI 2.1, 120 Hz et VRR. Microsoft annonce pour la Xbox Series X la 4K, jusqu’à 120 images par seconde, une entrée HDMI 2.1, le VRR et le mode faible latence automatique, avec un câble HDMI ultra haut débit dans la boîte.

La nuance de la Series S

La Xbox Series S annonce 1440p et jusqu’à 120 images par seconde, avec un câble HDMI haut débit dans la boîte, et non ultra haut débit. AOC publiait dans un guide console, que nous n’avons plus retrouvé en ligne à notre dernier contrôle, la 4K à 120 Hz pour la PS5 et la Xbox Series X, et le 1440p à 120 Hz pour la Series S. Les quatre écrans de cette page conviennent donc aussi à une Xbox Series, sous les mêmes réserves sur la fréquence en HDMI.

Quel écran PS5 choisir selon ton profil ?

Pars de ta distance d’assise et de ta préférence de dalle. Voici l’écran que je retiens pour les cas les plus fréquents.

Tu roules sur Gran Turismo 7 dans un cockpit

Le Sony INZONE M9, pour la 4K à 120 Hz en HDMI et le réglage HDR reconnu par la console.

Tu veux l’OLED sur ta PS5

Le Sony INZONE M10S en 27 pouces et 1440p, ou l’AOC AGON PRO AG326UD en 32 pouces et 4K, en vérifiant la 4K à 120 Hz en HDMI auprès du vendeur.

Tu veux la 4K sans les fonctions Sony

Le LG UltraGear 27GR93U et ses deux entrées HDMI 2.1, avec un motif VESA de 100 x 100 pour le fixer sur un support.

Ton poste sert aussi à un PC

L’INZONE M10S, dont les 480 Hz servent sur PC, ou un écran ultrawide dont la fiche publie au moins 120 Hz en HDMI, en acceptant les bandes noires sur la console.

Comment ce classement a été construit

La source. La page de support de PlayStation sur la résolution, la foire aux questions et les billets du blog officiel de PlayStation sur le 1440p et le VRR, la boutique PlayStation Direct, le manuel en ligne et les notes de mise à jour de Gran Turismo 7, la foire aux questions de 505 Games pour Assetto Corsa Competizione, les pages Xbox de Microsoft, le guide de compatibilité console d’AOC, et les fiches de Sony, LG et AOC, relevés le 14 septembre 2026, ainsi que le catalogue d’Amazon interrogé le même jour pour chaque référence. Le test. Aucun de ces écrans n’a été pris en main : c’est une synthèse documentaire. Le classement pèse la fréquence publiée en HDMI, les fonctions liées à la PS5, la dalle et la garantie. Le contrôle. Avant d’écrire, les pages francophones qui ressortent sur cette requête ont été dépouillées : aucune n’était une page de simracing consacrée à la PS5, et seuls ont été retenus les éléments qu’elles ne publient pas : la chronologie du 1440p et du VRR, le comportement d’un ultrawide sur la console, le réglage 120 Hz de Gran Turismo 7 et la fréquence par entrée. Les manques. Les pages de support Xbox et plusieurs fiches Sony européennes n’ont pas pu être lues, et nous n’avons trouvé aucun réglage vidéo recommandé pour la course chez Sony ou Polyphony. Ce que ce comparatif ne fait pas. Il ne mesure pas la latence, ne calcule aucun champ de vision et n’affiche aucun prix. Aucune marque ne finance ce contenu.

Questions courantes

La PS5 affiche-t-elle vraiment 120 images par seconde sur Gran Turismo 7 ?
Le jeu prend en charge la sortie 120 Hz depuis sa mise à jour 1.31, sur un écran compatible et avec l’option système réglée sur Automatique. Le manuel précise qu’en 120 Hz la résolution de rendu et la qualité des effets s’ajustent selon la priorité graphique et le VRR. La fréquence réellement tenue en course n’est pas chiffrée dans les sources officielles consultées.
Quelle différence entre le VRR HDMI et le FreeSync pour la PS5 ?
La PS5 utilise le taux de rafraîchissement variable défini par la norme HDMI 2.1 : Sony demande un écran compatible VRR en HDMI 2.1. Le FreeSync et le G-Sync sont des technologies propres aux cartes graphiques de PC. Sur la fiche d’un écran, cherche donc la mention du VRR en HDMI 2.1, comme sur les INZONE M9 et M10S, et pas seulement le FreeSync.
Faut-il un câble HDMI particulier pour la PS5 ?
Pour la 4K à 120 Hz, oui : Sony demande un câble HDMI Ultra High Speed et recommande celui fourni avec la console, branché directement sur l’écran. L’INZONE M10S ne liste pas de câble HDMI dans son carton, contrairement à d’autres écrans. Un câble plus ancien peut limiter la fréquence sans message d’erreur explicite.
Sony vend-il un écran de la marque PlayStation ?
Sony a présenté un écran de 27 pouces de la marque PlayStation, en 1440p IPS, annoncé jusqu’à 120 Hz sur PS5 et 240 Hz sur PC, avec deux entrées HDMI 2.1 et un crochet de recharge pour manette. Le blog PlayStation annonce sa sortie en 2026 aux États-Unis et au Japon ; nous n’avons pas trouvé d’annonce pour l’Europe lors de notre relevé.
Un écran 1080p suffit-il pour la PS5 en simracing ?
Il fonctionne, et la PS5 sort en 1080p à 120 Hz sur un écran compatible. Sur un 27 pouces placé près du volant, la définition supérieure rend en revanche les repères lointains et le texte de l’interface plus lisibles. Le 1440p, pris en charge par la console depuis septembre 2022 et avec VRR depuis février 2023, est un bon compromis.

🏁 Ce qu’il faut retenir

  • Notre choix : le Sony INZONE M9, 4K à 120 Hz publiés en HDMI et HDR réglé par la console.
  • Le plafond de la PS5 : 16:9, 120 Hz, un seul écran, en HDMI 2.1 avec câble Ultra High Speed.
  • La ligne à lire : la fréquence publiée en HDMI, pas la fréquence maximale.
  • À éviter : l’ultrawide et le triple écran pour une PS5, faute de prise en charge documentée.
  • Les sources datées : le 1440p date de 2022 et son VRR de 2023.
// NOTRE AVIS, EN CLAIR

Ce que nous retiendrions : l’INZONE M9 pour Gran Turismo 7 en cockpit, l’INZONE M10S pour l’OLED en 27 pouces, le LG 27GR93U pour la 4K à moindre niveau de gamme, l’AOC AG326UD pour l’OLED en 32 pouces. Ce que nous vérifierions avant de commander : la fréquence publiée sur l’entrée HDMI, la présence du VRR en HDMI 2.1, le câble utilisé et le motif VESA pour le support. Ce que cet avis ne couvre pas : la latence et la qualité d’image mesurées, aucun écran n’ayant été pris en main par nos soins, ni le prix du jour, que nous n’affichons pas.

Pour aller plus loin

RÉDIGÉ PAR
Fondateur et pilote testeur JSEM Racing

Jérémy, fondateur de JSEM Racing. Plus de 400 heures de simracing par an sur PS5, principalement sur Gran Turismo 7 et Assetto Corsa Competizione. Chaque fiche du site est construite sur la documentation des fabricants : compatibilités au modèle près, garantie, pièces détachées, dépannage.

COCKPIT D'ESSAI : Fanatec Gran Turismo DD Pro / Playseat Challenge : PS5 · GT7 / ACC
Testé quand c'est possible

Test en piste ou synthèse documentaire, le statut est affiché sur chaque page.

Méthode publiée

Sources, critères et limites détaillés en bas de chaque contenu.

Indépendance

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