Un volant PS4 compatible PS5, c’est la règle et non l’exception : Sony déclare que les volants sous licence officielle fonctionnent avec les jeux PS5 et les jeux PS4 pris en charge, et Thrustmaster, Logitech et Fanatec rangent leurs volants sous licence PS4 parmi les volants PS5. La condition est double : le volant doit porter la licence PlayStation, et le jeu doit le prendre en charge. Les exceptions ont des noms, le G27, la première CSL Elite, le T500 RS en partie, et elles se vérifient avant de vendre ou d’acheter quoi que ce soit.
Cette page croise ce que publient Sony, les fabricants et les éditeurs de jeux : la matrice modèle par modèle, les jeux qui nomment chaque volant, ce qui change entre un jeu PS4 lancé sur PS5 et un jeu natif, les modes à choisir, les volants qui ne passent pas et les vérifications à faire quand la console ne voit rien. Le choix d’un volant neuf se fait dans notre guide du volant simracing.
Un volant PS4 fonctionne-t-il sur PS5 ?
Oui, s’il est sous licence officielle PlayStation et que le jeu le prend en charge, selon Sony. Sa page d’aide sur la rétrocompatibilité écrit que les périphériques spéciaux sous licence officielle, volants de course compris, fonctionnent avec les jeux PS5 et avec les jeux PS4 pris en charge.
Sur ce point, Sony va plus loin que pour les manettes. Sony réserve la manette DualShock 4 et les manettes tierces sous licence aux jeux PS4 lancés sur PS5 ; un volant sous licence, lui, sert aussi dans les jeux natifs PS5. Sony ajoute deux réserves : certains périphériques sous licence peuvent ne pas fonctionner avec la PS5, et certaines fonctions disponibles sur PS4 peuvent manquer sur PS5. Sa recommandation tient en une phrase : vérifier auprès du fabricant.
La chaîne des renvois
Chaque maillon renvoie au suivant. Sony renvoie au fabricant. Thrustmaster écrit, sous chacune de ses listes de jeux PS5, que la compatibilité est testée et endossée par lui, et que Sony ne l’a pas encore testée ni endossée pour toute sa gamme. EA, sur la page d’aide de F1 25, prévient qu’il ne pourra pas aider en cas de problème de volant sur PS5 et renvoie au fabricant. Le document qui fait foi pour ton volant est donc la liste de jeux PS5 de son fabricant, pas une promesse générale.
Quels volants PS4 fonctionnent sur PS5, modèle par modèle ?
Tous les volants sous licence PS4 que nous avons relevés chez Thrustmaster, Logitech et Fanatec sont déclarés PS5 par leur fabricant ; les cas qui ne suivent pas sont des volants de génération PS3 ou sans licence PlayStation. Le tableau croise la déclaration du fabricant avec les listes publiées par trois jeux.
| Volant | PS5 selon le fabricant | Gran Turismo 7 (manuel) | F1 25 (liste EA PS5) | EA SPORTS WRC (liste EA) |
|---|---|---|---|---|
| Thrustmaster T80 Racing Wheel | Oui | Nommé | Non nommé | Non nommé |
| Thrustmaster T80 Ferrari 488 GTB Edition | Oui | Non nommé sous ce nom | Non nommé | Nommé |
| Thrustmaster T150 et ses éditions | Oui | Nommé | Nommé | Nommé |
| Thrustmaster T300 RS et ses éditions | Oui | Nommé | Nommé | Nommé |
| Thrustmaster T-GT | Oui | Nommé | Non nommé | Nommé |
| Thrustmaster T500 RS (licence PS3) | Absent de la liste PS4 et PS5 de Thrustmaster | « PlayStation 4 uniquement » | Nommé | Non nommé |
| Logitech G29 | Oui (PS5, PS4, PS3) | Nommé | Nommé | Nommé |
| Logitech G25, G27 | Non : PS2 et PS3 seulement | Non nommé | Non nommé | Non nommé |
| Fanatec CSL Elite Wheel Base+ | Oui, licence PS4 et PS5 | Nommé (CSL Elite Racing Wheel) | Nommé | Nommé |
| Fanatec Podium DD1 PS4 | Oui, licence PS4 et PS5 | Nommé (Podium) | Nommé | Nommé |
| HORI Racing Wheel Apex PS4 | Liste HORI : jeux PS4 jouables sur PS5 | Non nommé, coché par HORI | « Racing Wheel Apex », version non précisée | Non nommé |
« Non nommé » ne veut pas dire incompatible : une liste d’éditeur peut servir à des préréglages plutôt qu’à fermer la porte. EA le dit pour WRC : un appareil de la liste a des affectations prêtes, les autres peuvent fonctionner mais demandent de tout affecter soi-même.
Chez Thrustmaster
Thrustmaster range, dans l’article de compatibilités de sa base de connaissances, parmi ses bases PS4 et PS5 toute la famille T300 (RS, GT Edition, Servo Base, Ferrari Integral Alcantara, Ferrari GTE), la T-GT et la T-GT II, la famille T150, la famille T80, et les générations suivantes (T128, T248, T248R, T98 et T598). La T500 RS n’y figure pas. J’ai roulé plusieurs années sur une T300 RS, revendue depuis : elle fait partie de ces bases PS4 que Thrustmaster déclare aussi pour la PS5. Le détail de la base est dans notre avis sur le Thrustmaster T300 RS, sélecteur et micrologiciel compris.
Chez Logitech
Logitech déclare le G29 pour la PS5, la PS4 et la PS3, et publie une seule liste de jeux pour le G923, le G29 et le G920, dont la colonne PlayStation couvre la PS5 et la PS4 ensemble, sans distinguer la version d’un même jeu. La marque rappelle aussi que la compatibilité PlayStation n’est possible qu’avec une base qui l’intègre déjà. Le modèle est détaillé dans notre avis sur le Logitech G29.
Chez Fanatec
Fanatec réserve la compatibilité PlayStation à quelques bases : le Gran Turismo DD Pro, la ClubSport DD+, et deux bases qui ne sont plus vendues, la CSL Elite Wheel Base+ et la Podium DD1 en version PS4. Toutes sont sous licence PS4 et PS5 selon sa foire aux questions, aucune ne fonctionne sur PS3. Fanatec date de la CSL Elite Wheel Base+, en 2018, la première licence accordée par Sony à l’une de ses bases.
Chez HORI
Pour le Racing Wheel Apex PS4, HORI publie la seule liste que nous ayons trouvée à distinguer quatre cas : jeu PS4 sur PS4 et jeu PS4 sur PS5, dans chacun de ses deux modes, S et N. Gran Turismo 7 y est coché partout ; Assetto Corsa Competizione seulement en mode N, sur PS4 comme sur PS5 ; Driveclub Bikes est marqué non compatible PS5. La liste ne couvre pas les versions natives PS5 des jeux, et l’Apex n’a pas de retour de force.
Avec quels jeux un volant PS4 fonctionne-t-il sur PS5 ?
Avec ceux qui le nomment dans leur liste, ou qui reconnaissent l’identité qu’il présente. Les listes des éditeurs et celles des fabricants ne coïncident pas toujours, et les écarts se lisent jeu par jeu.
Gran Turismo 7
Le manuel en ligne du jeu nomme, chez Thrustmaster, le T-GT, le T-GT II, le T248 « fonctionnant comme une manette compatible T-GT », le T300RS, le T500RS « PlayStation 4 uniquement », le T150 Force Feedback, le T80 Racing Wheel et le T598 ; chez Logitech, le G PRO, le G29 et le G923 ; chez Fanatec, la CSL Elite Racing Wheel, les GT DD Pro et Extreme et le Podium ; et le simulateur MOZA R5S Pro. La version anglaise du manuel précise « PlayStation 4 system only » pour le T500RS : c’est la console qui compte, pas la version du jeu. Les réglages de GT7 volant par volant sont dans notre page quel volant pour Gran Turismo 7.
F1 25
EA nomme dans sa liste PS5 les bases Fanatec CSL Elite Wheel Base+, Gran Turismo DD Extreme, GT DD Pro et Podium DD1, le HORI Racing Wheel Apex, les Logitech G29, G923 et PRO, les Thrustmaster T100, T128, T150, T248, T300, T500 et T598, et un volant Venom. Deux écarts avec Thrustmaster : le T80 et le T-GT n’y figurent pas alors que Thrustmaster les liste avec F1 25 sur PS5, et le T500, que Thrustmaster ne liste pas sur PS5, y figure.
EA SPORTS WRC
Côté rallye, la liste PlayStation d’EA nomme les Fanatec CSL Elite Wheel Base+, DD1 PS4 et GT DD Pro, les Logitech G29, G923 (« PS4/PC ») et PRO (« PS5/PC »), et les Thrustmaster T300 RS, T-GT, T-GT II, T128, T150, T248 et T80 Ferrari 488 GTB Edition. Comme indiqué plus haut, c’est une liste de préréglages.
Quelle liste croire chez Thrustmaster ?
Celle de la page de support, pas celle de la page produit. Les pages produit du T150, du T300RS GT et du T80 Ferrari 488 GTB ne citent que cinq jeux PS5, DiRT 5, F1 2021, Monster Truck Championship, WRC 9 et Wreckfest, et l’en-tête de la page du T150 n’affiche que le PC et la PS4. Les listes PS5 des pages de support comptent 59 titres pour le T300 RS, le T150 et le T-GT, GT7, ACC, F1 25 et EA SPORTS WRC compris ; celles du T80 sont plus courtes, 53 lignes, sans Forza Horizon 5 ni Project Motor Racing. Qui s’arrête à la page produit croit son volant limité à cinq jeux PS5.
Assetto Corsa Competizione
Nous n’avons trouvé aucune liste de volants console publiée par l’éditeur. La compatibilité sur PS5 vient donc des listes des fabricants : celles de Thrustmaster et de Logitech contiennent ACC sur PS5. C’est mon second jeu sur PS5, et l’éditeur a annoncé une mise à niveau gratuite de la version PS4 vers la version PS5 pour ceux qui avaient déjà le jeu. Les volants nommés par l’éditeur sur PC et les réglages sont traités dans notre page sur le volant pour ACC.
Jeu PS4 sur PS5 ou jeu natif PS5 : qu’est-ce qui change pour le volant ?
La liste à consulter, et parfois le réglage du volant. Thrustmaster publie une liste de jeux PS4 et une liste de jeux PS5 distinctes, et précise que sur PS5 le volant fonctionne aussi avec tous les jeux PS4 compatibles.
La conséquence est concrète sur les jeux annuels : sur la page de support du T300 RS, F1 24 figure dans la liste PS4 et F1 25 dans la liste PS5. Et un même jeu peut demander deux réglages selon sa version : sur le T128, Thrustmaster indique pour GT7 le mode bleu seul en version PS4, bleu ou rouge en version PS5. Logitech, à l’inverse, publie une colonne unique pour la PS5 et la PS4 et ne fait pas cette distinction.
Le jeu en streaming
Un jeu lancé en streaming ne reconnaît pas le volant, selon Thrustmaster : ses volants ne sont pas compatibles avec les jeux en cloud, PlayStation Plus compris, et le jeu doit être entièrement téléchargé sur le stockage de la console. Fanatec publie un avertissement voisin : en cloud, les périphériques peuvent être mal reconnus et le retour de force peut se comporter de façon incohérente, voire ne pas fonctionner. Un jeu PS4 du catalogue PlayStation Plus se télécharge donc avant de brancher le volant.
Pourquoi les volants récents se présentent-ils comme des volants PS4 ?
Parce qu’un jeu reconnaît les volants qu’il connaît, et que beaucoup de jeux connaissent les volants PS4. Les fabricants l’exploitent : leurs volants récents empruntent, dans un mode dédié, l’identité d’un modèle de génération PS4.
- Thrustmaster T598 : vu comme un T-GT en mode bleu, comme un T598 en mode rouge dans les jeux PS5 qui intègrent le dernier kit de développement de la marque.
- Thrustmaster T98 : vu comme un T80 en mode bleu, comme un T150 en mode rouge.
- Thrustmaster T248 dans GT7 : « fonctionnant comme une manette compatible T-GT », selon le manuel du jeu.
- Fanatec GT DD Pro et ClubSport DD+ : vus comme une CSL Elite Wheel Base+ en mode violet, pour des jeux comme F1 2020 ou le premier Project CARS ; la DD+ se présente en plus comme un GT DD Pro en bleu clair, parce que beaucoup de jeux PS4 ne la prennent pas en charge.
- Logitech PRO : un mode compatibilité le fait passer pour un G923 dans les jeux plus anciens.
La règle qui en sort : sur PlayStation, un volant de génération PS4 n’est pas en sursis, c’est l’identité que les volants suivants empruntent pour être reconnus. Et un T300 RS reste nommé par les trois jeux de notre tableau.
Quel mode ou quelle position choisir sur PS5 ?
Celui que le fabricant indique pour la PS5, réglé avant de brancher le câble USB. Chaque marque a sa mécanique.
Thrustmaster
- T300 RS : sélecteur en position PS5-PS4 avant de brancher l’USB. Le manuel de 2022 décrit un mode PS5 (voyant rouge) et un mode PS4 (voyant orange), qu’on bascule en maintenant MODE cinq secondes ; nous n’avons trouvé aucune consigne qui dise quel jeu demande lequel. Le volant est reconnu comme un T300 RS dans la plupart des jeux.
- T150 : sélecteur en position PS5-PS4, l’autre position servant à la PS3.
- T80 : sélecteur en position PS4, et surtout le mode volant. En mode manette, la PS5 peut ne pas reconnaître le T80 et l’afficher comme un périphérique non pris en charge ; Thrustmaster décrit le passage en mode volant en maintenant le bouton PS au branchement.
- T-GT et T-GT II : sélecteur GT ou OTHER. Le manuel du T-GT II demande OTHER pour les jeux PS5 et GT pour Gran Turismo Sport et les futurs jeux GT ; la page de support du T-GT range GT7 sous la position GT dans sa liste PS4, mais ouvre sa liste PS5, qui contient GT7, sur la position OTHER. Nous donnons les deux textes ; notre lecture : commence par OTHER sur GT7 PS5, et passe sur GT si le volant ne répond pas.
Logitech
L’article de configuration du G29 décrit les positions PS3 et PS4 du sélecteur d’origine, et rien sur la PS5. Le guide de démarrage révisé du G29, daté de 2024, montre un sélecteur marqué PC, PS4 et PS5, sans texte qui dise quelle position choisir pour chaque plateforme. Logitech a publié en février 2026 un micrologiciel du G29, en version 164.1.11, dont la note annonce une authentification plus stable en mode PS5 ; il s’installe depuis un ordinateur. Le reste de la chaîne propre à Logitech est dans notre page de dépannage du volant Logitech.
Fanatec
La LED de mode doit être bleue pour la PlayStation. Sur la ClubSport DD+, le bleu foncé sert à la PS5, le bleu clair aux jeux PS4 qui ne la reconnaissent pas, et le violet aux jeux qui ne connaissent que la CSL Elite Wheel Base+ ; le GT DD Pro utilise le bleu sur PS5 comme sur PS4. Les autres causes de non-reconnaissance sont dans notre page de dépannage des bases Fanatec.
Quels volants ne passent pas sur PS5 ?
Les volants de génération PS3 de Logitech, la première CSL Elite de Fanatec, et en partie le T500 RS. Ce sont les modèles à vérifier avant tout achat d’occasion.
- Logitech G25 et G27 : le G27 n’est pris en charge que sur PS2 et PS3, et l’article de Logitech consacré aux G25 et G27 face à la PS4 écrit qu’ils ne fonctionnent pas sur cette console.
- Fanatec CSL Elite Wheel Base V1 (2016) : non compatible PlayStation selon Fanatec ; la V1.1 vise le PC et la Xbox. Une annonce « CSL Elite » sans le « + » est donc un piège sur PS5.
- Thrustmaster T500 RS : Thrustmaster ne publie pour lui qu’une liste PS3 et une liste PS4, et précise que la compatibilité dépend de chaque développeur, que le volant n’est reconnu que dans le jeu et pas dans les menus de la console, et que les boutons SHARE et PS ne fonctionnent pas. GT7 le limite à la PS4, alors qu’EA le nomme dans sa liste F1 25 sur PS5 : deux documents qui ne disent pas la même chose, et que nous donnons tels quels.
- Les volants sans licence PlayStation : ils sortent de la règle de Sony, qui ne vise que les périphériques sous licence officielle. Le mécanisme de la licence est détaillé dans notre sélection du meilleur volant PS5.
Ton volant PS4 n’est pas reconnu sur PS5 : que vérifier ?
Le mode ou la position du sélecteur, le port USB, le mode volant, le téléchargement du jeu et le micrologiciel, dans cet ordre. Ce sont les causes que les fabricants rattachent au passage de la PS4 à la PS5.
- Le sélecteur ou le mode, réglé avant de brancher l’USB, selon la section précédente.
- Le port : Thrustmaster conseille d’essayer un port USB arrière de la PS5 et d’éviter concentrateur et rallonge ; Fanatec donne la même consigne, port direct, sans concentrateur.
- Le mode volant sur les modèles qui ont aussi un mode manette, comme le T80.
- Le jeu téléchargé, et non lancé en streaming.
- Le jeu dans la liste de ton volant, et dans la bonne version, PS4 ou PS5.
- Le micrologiciel : il se met à jour sur un PC sous Windows, jamais depuis la console, qui n’a pas accès à cette information selon Thrustmaster. Le principe est expliqué dans notre guide du micrologiciel.
Un cas particulier documenté par Thrustmaster : dans World of Outlaws, il faut appuyer une seconde fois sur le bouton PS du volant, ou sur SHARE ou OPTIONS, une fois le jeu lancé. Les procédures propres à chaque marque sont dans notre page de dépannage du volant Thrustmaster et dans les deux pages de dépannage citées plus haut.
Faut-il racheter un volant pour passer à la PS5 ?
Non, si ton volant est sous licence PS4, déclaré PS5 par son fabricant et nommé par tes jeux ; oui, si c’est un G25, un G27, une CSL Elite V1 ou un volant sans licence. Entre les deux, le T500 RS dépend du jeu.
Le passage à la PS5 n’est pas, à lui seul, une raison de changer de volant. Ce qui peut en être une, c’est un jeu qui ne nomme pas le tien, une fonction propre aux volants récents que tu veux utiliser, ou l’envie de monter en couple ; c’est une autre décision, qui se prend dans notre sélection du volant PS5 à acheter. Si tu gardes ton volant, mets son micrologiciel à jour depuis un PC avant le premier branchement, et vérifie la liste PS5 de son fabricant pour tes jeux.
Comment cette page a été construite
La source. La page d’aide de Sony sur la rétrocompatibilité et son annonce sur les périphériques PS4 ; l’article de compatibilités, les pages de support, les listes de jeux PS5 et PS4, les manuels et sept articles de la base de connaissances de Thrustmaster ; les articles de support et les guides de démarrage de Logitech ; la foire aux questions PlayStation et les articles de modes de Fanatec ; la liste de compatibilité de HORI ; le manuel en ligne de Gran Turismo 7, les listes d’EA pour F1 25 et EA SPORTS WRC, et les annonces de l’éditeur d’ACC. Le test. Cette page est une synthèse documentaire : aucun de ces volants n’a été branché pour elle ; la seule pratique personnelle citée est celle de GT7 et d’ACC sur PS5, et d’une T300 RS revendue depuis. Le contrôle. Avant d’écrire, nous avons cherché les pages francophones consacrées à cette question et n’en avons trouvé aucune qui lui soit dédiée ; la mieux placée de notre relevé, lue en entier, la règle en deux paragraphes, sans matrice, sans listes d’éditeurs ni modes. Les manques. Nous n’avons trouvé ni consigne jeu par jeu pour les modes PS5 et PS4 du T300 RS, ni texte décrivant le sélecteur révisé du G29, ni liste de volants console publiée pour ACC. La date. Vérifications faites le 23 octobre 2026.
Questions courantes
Un volant PS5 fonctionne-t-il sur PS4 ?
Mon T300 RS fonctionne-t-il sur GT7 PS5 ?
Un G27 peut-il fonctionner sur PS5 avec un adaptateur ?
Le retour de force fonctionne-t-il dans un jeu PS4 lancé sur PS5 ?
🏁 Ce qu’il faut retenir
- La règle : licence PlayStation plus jeu qui prend le volant en charge.
- La référence : la liste PS5 du fabricant, puis la liste de l’éditeur.
- Les exceptions : G25, G27, CSL Elite V1, et le T500 RS selon le jeu.
- Les vérifications : mode avant l’USB, port direct, jeu téléchargé, micrologiciel à jour depuis un PC.
Ce que nous retiendrions : un volant sous licence PS4 des trois grandes marques passe sur PS5, et c’est souvent l’identité que les volants suivants empruntent. Ce que nous vérifierions avant de racheter : la liste PS5 du fabricant pour chacun de tes jeux, la version du jeu, et le nom exact du modèle d’occasion. Ce que cette page ne couvre pas : le comportement du retour de force de chaque volant dans chaque jeu, que nous n’avons pas éprouvé.





